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QUEST - História de Dois Ferreiros

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Mensagem por ADRIANNO Qui 14 Mar 2024, 6:46 pm

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QUEST: Tale of Two Blacksmiths no Ato 1

Em Grim Dawn, você precisa de um ferreiro para usar o sistema de criação de itens.
Uma vez desbloqueados, os ferreiros podem usar planos e receitas para criar novos itens usando seus talentos.
Os ferreiros também possuem um repertório de itens que podem ser criados imediatamente, sem a necessidade de receitas ou planos.
Isso inclui relíquias, armas, armaduras e acessórios aleatórios e outros componentes difíceis de adquirir.
Quando instruído pelo jogador, um ferreiro irá criar um item apropriado ao nível do jogador, com afixos aleatórios mais uma propriedade de bônus.

Origem da Missão: Oferecida por Duncan nos Arredores de Burrwitch.
Tipo de Missão: Missão secundária.
Objetivo: o jogador deve escolher entre convidar Duncan ou Angrim para o Cruzamento do Diabo. Cada um oferece diferentes talentos exclusivos e serviços.

Escolha entre apoiar Duncan ou Angrim.
É necessário considerar a classe do personagem ao fazer essa escolha, os bônus adicionais ofertados por esses ferreiros aparecem após craftar armas, armaduras e acessórios.
   Se apoiar Duncan: Você deve persuadir ou lutar contra Angrim para obter o Malleum Menhir, entrega-lo a Duncan, que se juntará a você no Cruzamento do Diabo.
   Se escolher o Angrim: Você o convida a viver no Cruzamento do Diabo, onde ele abrirá sua loja.

Observações: Na dificuldade Elite, é possível escolher novamente outro ferreiro, dando acesso aos serviços de ambos em diferentes dificuldades. Pode ser uma boa ideia recrutar Duncan em uma dificuldade e Angrim em outra.

Duncan:
QUEST - História de Dois Ferreiros Duncan10
Localização: grimtools
   Está disposto a ajudar os refugiados e acredita que o martelo Malleum Menhir seria mais bem utilizado para esse propósito do que para preparar soldados para a guerra.
   Escolhas do Jogador:
       Convencer Duncan a se aliar ao jogador e se juntar ao Cruzamento do Diabo para fornecer equipamentos de qualidade aos refugiados.
       Deixar Duncan com o martelo, pois prometeu usá-lo para ajudar as pessoas necessitadas.
QUEST - História de Dois Ferreiros Duncan11

Angrim:
QUEST - História de Dois Ferreiros Angrim11
Localização: grimtools
   Está relutante em fornecer seu martelo antigo Malleum Menhir, pois acredita que seu uso deveria ser para a preparação de soldados para a batalha contra os Etéreos,
   em vez de ajudar os refugiados moribundos.
   Angrim pode se aliar ao jogador e seguir para o Cruzamento do Diabo ou entregar o Malleum Menhir para Duncan é depois servir a Legião Negra.
   Escolhas do Jogador:
       Convencer Angrim a se aliar ao jogador e se juntar ao Cruzamento do Diabo para lutar contra os invasores.
       Deixar Angrim manter o martelo e prometer usá-lo para o benefício da humanidade.
       Quando Angrim se recusa a ceder o martelo pacificamente, o jogador iniciará uma batalha para tomar o Malleum Menhir à força.
QUEST - História de Dois Ferreiros Angrim10

Essas são as opções disponíveis para o jogador durante o diálogo com Angrim e Duncan, cada uma com suas próprias consequências e desdobramentos na história do jogo.
Aqueles que valorizam a versatilidade e a magia podem optar por Duncan, enquanto os guerreiros que priorizam a resistência e a defesa podem preferir Angrim.
Cada ferreiro traz consigo habilidades únicas que podem fazer a diferença entre a vitória e a derrota nas batalhas.

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QUEST - História de Dois Ferreiros 3fd12e10
Angrim
Ele é um Mestre Ferreiro que vai ajudar bastante os personagens que combatem corpo a corpo e à distância.
Concedendo força extra em físico, com suas forjas robustas imersas em resistência a perfuração, e um aumento significativo na armadura.
Suas características agradam aqueles que preferem uma proteção sólida contra os perigos de Cairn.
Os bônus de físico geralmente são desejáveis para builds baseadas em pets.
Existe uma chance de fabricar o item com os seguintes atributos:
3-7% Resistência a Perfuração(Pierce Resistance)
Aumentar a Armadura de 3-7%
+3-7% Dano Físico(Physical Damage)
Itens exclusivos para o level baixo:
Honed Longsword Level: 15, Astúcia necessária: 159
Brutal Great Axe Level: 15, Físico Requerido: 201
Rotating Rifle Level: 15, Astúcia necessária: 175
Battle Shield Level: 15, Físico Requerido: 233

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QUEST - História de Dois Ferreiros 00cd5910
Duncan
Ele é um Ferreiro Arcano conhecido por sua maestria na criação de armas e acessórios imbuídos de energia, para aqueles que confiam em feitiços e lançam magia em suas batalhas. Seus trabalhos oferecem um aumento na regeneração de energia, resistência elemental e um bônus adicional de físico.
Existe uma chance de fabricar o item com os seguintes atributos:
Aumentar a Regeneração de Energia em 5-11%(Increases Energy Regeneration)
Aumentar a Resistência Elemental(Elemental Resistance) em 3-5%
Aumentar o Dano Elemental(Elemental Damage) em +3-7%
Itens exclusivos para o level baixo:
Adept's Bladed Mace Level: 15, Físico Requerido: 147
Glyphed Archive Level: 15, Espírito Requerido: 204
Double-Barrel Pistol Level: 15, Astúcia necessária: 159
Occult Horn Level: 15, Espírito Requerido: 204

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Além disso, existem outros ferreiros em outros assentamento como o Valdrick, Etram Fald e Hallena oferecem serviços exclusivos e talentos variados, como a criação de dinamite e a fabricação de itens lendários.

Valdrick - Ferreiro da Legião Negra
Localização: grimtools
Valdrick pode ser encontrado em Homestead. E quando você faz algum craft com ele pode sair um destes atributos:
2-4% Resistência Aether(Aether Resistance).
2-4% Resistência Caos(Chaos Resistance).
+26-60 Pontos de Vida(Health).
E ele ainda craft Dinamite(Dynamite).

Hallena - Ferreiro de Batalha
Localização: grimtools
Pode ser encontrado no Forte Ikon(Fort Ikon).
Ele oferece os mesmo atributos que o Valdrick.

Etram Fald - O Ferreiro Celestial
Localização: grimtools
Etram pode ser encontrado no Forte do Tirano (Tyrant's Hold) em Pine Barrens, disponível apenas nas dificuldades Elite e Ultimate do jogo Grim Dawn.
Quando você faz algum craft com ele, pode obter um dos seguintes atributos:
   Aumenta a Regeneração de Vida em 5-11%.
   Adiciona +4-12 à Habilidade Defensiva.
   Adiciona +4-12 à Habilidade Ofensiva.
Além disso, Etram é capaz de craftar itens lendários randômicos em cinco categorias distintas. O custo para cada craft é de 75k de Iron (moeda do jogo), 1 Esmeralda Polida e uma quantidade específica de materiais raros para cada categoria:
   Acessórios: 8 Coração Ancião (Ancient Heart) [incluindo cintos].
   Armaduras: 8 Sangue de Ch'Thon (Blood of Ch'thon).
   Armas de Magos (Caster Weapons): 8 Matéria Cerebral Estragada (Tainted Brain Matter) [incluindo armas secundárias].
   Armas de Corpo-a-Corpo (Melee Weapons): 8 Matéria Cerebral Estragada (Tainted Brain Matter) [incluindo escudos].
   Armas a Distância (Ranged Weapons): 8 Coração Ancião (Ancient Heart).

Horrus - O Ferreiro Amaldiçoado
Localização: grimtools
Horrus pode ser encontrado nos Portões de Necropolis (Gates of Necropolis).
Ao realizar crafts com ele, você pode obter um dos seguintes atributos:
   Aumenta a Regeneração de Energia em 5-11%.
   Resistência a Sangramento de 3-7%.
   Resistência a Vitalidade de 3-5%.
Horrus é um ferreiro amaldiçoado capaz de realizar transmutações entre certos componentes de criação:
QUEST - História de Dois Ferreiros Captu194

Garrius
Localização: Qualquer arena no Crucible
Garrius é um ferreiro amaldiçoado, semelhante a Horrus, capaz de fabricar dinamite.

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